Spoorpark
Sprint 2
Challange:
Hoe maken we de beleving in het Spoorpark rijker door middel van een escaperoom?
Welke escaperooms zijn er en hoe zitten die in elkaar?
Welke AR-apps bestaan er?
Hoe maak je door middel van Javascript objecten?
Een mogelijk scenario
Een mogelijk logo
Inspiratie
Een onderzoek over
Escaperooms in Nederland
AR-apps
Aangetoonde leeruitkomsten: Research
Download onderzoekTechnisch onderzoek
Een onderzoek over
2D objecten d.m.v. TWO.js Show
3D objecten d.m.v. THREE.js Show
Aangetoonde leeruitkomsten: Development, Research
Download onderzoekMogelijk scenario
Een mogelijk scenario voor de escaperoom zou zijn
In 1960 was werd Leendert conducteur. Dit ging jaren goed tot 2006, toen de koperprijs op zn top was. In mei kreeg hij te maken met een brute koperdiefstal. Zijn trein werd staande gehouden door drie gewapende jongens, terwijl de anderen voor 100kg aan koper buit maakte. Hij zag zijn geliefde spoor vernield worden. Toen hij in wilde grijpen werd hij neergeschoten. Hij heeft het overleefd, maar hij is onherstelbaar verminkt en heeft jaren in coma gelegen. Toen hij wakker werd, besefte hij zich dat hij zijn beroep als conducteur nooit meer zou kunnen uitvoeren. Toen kwam hij bij het Spoorpark terecht. Zo kon hij nog steeds in de buurt zijn van de treinen en een volledige baan uitvoeren. Echter vertrouwt hij niemand meer die in de buurt komt van het spoor. Jullie, de spelers wilden een kijkje gaan nemen in het Spoorpark, maar kwamen naar zijn zin net iets te dicht in de buurt van het spoor. Om te voorkomen dat jullie hetzelfde zouden doen als bij de diefstal in 2006, sluit hij jullie op en verstopt hij de koperen sleutel in een kist die alleen geopend kan worden door een cijfercode.
Logo
Het logo voor de escaperoom
Aangetoonde leeruitkomsten: Design
User Interface
Een opzet van de user interface
Aangetoonde leeruitkomsten: Interactive media, Design
Resultaat
Conceptdocument
Een volledige uitwerking van de look and feel van de escaperoom
Resultaat van de groep
Download ConceptdocumentReflectie
Afgelopen sprint
We zijn te snel begonnen met het developpen. We hadden nog niet echt een visie voor ogen hoe het zou moeten worden. De volgende keer ga ik dat dus anders doen. Ondanks dat hebben we een productieve sprint gehad en ben ik trots op het eindresultaat.